1 PS 教程Photoshop樹皮人體合成教程 周三 3月 02, 2011 8:17 am
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另類樹皮人體合成教程先看一下效果
製作工具:Photoshop CS 製作過程: 1、打開一幅人體的圖片素材,如圖01所示。 2、激活通道面板,復製一個清晰的通道,將人體從背景中選擇出來,重命名爲Alpha 1通道。
圖01 3、打開一幅樹皮的圖片素材如圖02所示,把它拖入人物文件中生成圖層1。
圖02 4、將圖層1隱藏,並將文件存儲爲PSD文件,用做置換文件。然後將圖層1顯示,選擇菜單欄中的“濾鏡”“扭曲”“置換”命令,彈出置
換對話框設置水平比例爲-20,垂直比例爲-25,置換圖選擇“伸展以適合”,未定義區域選擇“折回”,單擊好按鈕後出現一個選擇框,選擇剛才存儲的文
件,執行後效果如圖03所示。
圖03 5、按Ctrl A選擇圖層1,然後按Ctrl C拷貝圖層,激活通道面板,新建一個通道Alpha 2,按Ctrl V粘貼將圖層1粘貼到通道中,如圖04所示。
圖04 6、現在回到圖層面板,單擊圖層1,將圖層的透明模式設置爲疊加,效果如圖05所示。
圖05 7、將背景層復製一層爲背景副本,按Shift Ctrl U鍵將圖像變爲灰度,效果如圖06所示。
圖06 8、選擇背景副本圖層,執行菜單欄中的“濾鏡”“渲染”“光照效果”,彈出光照效果對話框,在對話框中,根據人體的受光特點從左上側打光,
設置如圖07所示,執行光照效果後的畫面效果如圖08所示。如果樹皮效果和色彩不是很好在調整一下色階和飽和度,直到滿意爲止,如圖09所示。
圖07
圖08
圖09
9、將圖層1和背景副本圖層合並爲背景副本圖層。按Ctrl Alt 4鍵將Alpha 1通道載入選區,按Shift Ctrl I鍵反選選區將背景刪除,按Ctrl D鍵取消選區,效果如圖10所示。
圖10 10、激活通道面板,新建一個通道Alpha 3,勾選Alpha 1左側的眼睛圖標使Alpha 1通道可視,設置前景色爲白色,在Alpha 3通道中,用筆刷畫出幾個選擇區,如圖11所示。
圖11 11、取消Alpha 1通道的顯示,然後在Alpha 3通道中,執行菜單欄中的“濾鏡”“像素化”“晶格化”命令。在彈出的對話框中,設置單元格大小爲4,效果如圖12所示。
圖12 12、在Alpha 3通道中執行菜單欄中的“濾鏡”“素描”“圖章”命令,彈出圖章對話框,設置明暗平衡爲25,平滑度爲5,單擊好,效果如圖13所示。
圖13 13、將Alpha 3通道載入選區,激活圖層面板,選擇背景副本圖層,然後刪除選區內的部分,取消選區效果如圖14所示。
圖14 14、激活通道面板,將Alpha 3通道復製爲Alpha 3通道副本通道,在Alpha 3通道中執行菜單欄中的“濾鏡”“模糊”“高斯模糊”命令,在彈出的高斯模糊對話框中設置半徑爲1.5,效果如圖15所示。
圖15 15、在Alpha 3副本通道中執行菜單欄中的“濾鏡”“風格化”“浮雕效果”命令,在彈出的高斯模糊對話框中設置如圖16所示,畫面效果如圖17所示。
圖16
圖17 16、復製Alpha 3副本通道爲Alpha 3副本2通道,然後按Ctrl I鍵對通道進行反相處理。接著按Ctrl L鍵,在彈出的色階對話框中,用黑色吸管吸取畫面中的灰色部分,可以得到樹皮撕口的背光部選區,如圖18所示。
圖18 17、使用同樣的方法對Alpha 3副本通道操作,可以得到樹皮撕口的受光部選區,如圖19所示。
圖19 18、爲了使樹皮撕口的部分粗糙一些,可以在Alpha 3副本通道和Alpha 3副本2通道中使用晶格化和色階命令進行調整,其中晶格化的單元格大小爲3,輸入色階爲79、1、129,效果如圖20所示。
圖20
19、將Alpha 3副本通道載入選區,激活圖層面板,選擇背景副本圖層,按Ctrl L鍵調整色階,設置如圖21所示。用同樣的方法對Alpha 3副本2通道調整設置如圖22所示,執行後畫面效果如圖23所示。
圖21
圖22
圖23 20、將背景副本復製一層,製作陰影效果,如圖24所示。
圖24 21、新建圖層1,填充白色,執行菜單欄中的“濾鏡”“雜色”“添加雜色”命令,彈出添加雜色對話框,設置如圖25所示,畫面效果如圖26所示。
圖25
圖26 22、執行菜單欄中的“濾鏡”“模糊”“動感模糊”命令,彈出動感模糊對話框,設置如圖27所示。
圖27 23、執行菜單欄中的“濾鏡”“扭曲”“波浪”命令,彈出波浪對話框,設置如圖28所示。接著按Ctrl U鍵彈出“色相/飽和度”對話框,設置如圖29所示,畫面效果如圖30所示。
圖28
圖29
圖30 24、按上面的方法用置換命令,效果如圖31所示。在圖層1中載入Alpha 1通道選區,並反選,然後將背景刪除,如圖32所示。
圖31
圖32 25、把圖層1放到背景層的上方,設置混合模式爲柔光,效果如圖33所示。
圖33 26、顯示背景副本和背景副本2。用圖章工具對書皮邊緣做處理,使樹皮厚於人體,體現樹皮包裹人體的感覺,最終效果如圖34所示。
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製作工具:Photoshop CS 製作過程: 1、打開一幅人體的圖片素材,如圖01所示。 2、激活通道面板,復製一個清晰的通道,將人體從背景中選擇出來,重命名爲Alpha 1通道。
圖01 3、打開一幅樹皮的圖片素材如圖02所示,把它拖入人物文件中生成圖層1。
圖02 4、將圖層1隱藏,並將文件存儲爲PSD文件,用做置換文件。然後將圖層1顯示,選擇菜單欄中的“濾鏡”“扭曲”“置換”命令,彈出置
換對話框設置水平比例爲-20,垂直比例爲-25,置換圖選擇“伸展以適合”,未定義區域選擇“折回”,單擊好按鈕後出現一個選擇框,選擇剛才存儲的文
件,執行後效果如圖03所示。
圖03 5、按Ctrl A選擇圖層1,然後按Ctrl C拷貝圖層,激活通道面板,新建一個通道Alpha 2,按Ctrl V粘貼將圖層1粘貼到通道中,如圖04所示。
圖04 6、現在回到圖層面板,單擊圖層1,將圖層的透明模式設置爲疊加,效果如圖05所示。
圖05 7、將背景層復製一層爲背景副本,按Shift Ctrl U鍵將圖像變爲灰度,效果如圖06所示。
圖06 8、選擇背景副本圖層,執行菜單欄中的“濾鏡”“渲染”“光照效果”,彈出光照效果對話框,在對話框中,根據人體的受光特點從左上側打光,
設置如圖07所示,執行光照效果後的畫面效果如圖08所示。如果樹皮效果和色彩不是很好在調整一下色階和飽和度,直到滿意爲止,如圖09所示。
圖07
圖08
圖09
9、將圖層1和背景副本圖層合並爲背景副本圖層。按Ctrl Alt 4鍵將Alpha 1通道載入選區,按Shift Ctrl I鍵反選選區將背景刪除,按Ctrl D鍵取消選區,效果如圖10所示。
圖10 10、激活通道面板,新建一個通道Alpha 3,勾選Alpha 1左側的眼睛圖標使Alpha 1通道可視,設置前景色爲白色,在Alpha 3通道中,用筆刷畫出幾個選擇區,如圖11所示。
圖11 11、取消Alpha 1通道的顯示,然後在Alpha 3通道中,執行菜單欄中的“濾鏡”“像素化”“晶格化”命令。在彈出的對話框中,設置單元格大小爲4,效果如圖12所示。
圖12 12、在Alpha 3通道中執行菜單欄中的“濾鏡”“素描”“圖章”命令,彈出圖章對話框,設置明暗平衡爲25,平滑度爲5,單擊好,效果如圖13所示。
圖13 13、將Alpha 3通道載入選區,激活圖層面板,選擇背景副本圖層,然後刪除選區內的部分,取消選區效果如圖14所示。
圖14 14、激活通道面板,將Alpha 3通道復製爲Alpha 3通道副本通道,在Alpha 3通道中執行菜單欄中的“濾鏡”“模糊”“高斯模糊”命令,在彈出的高斯模糊對話框中設置半徑爲1.5,效果如圖15所示。
圖15 15、在Alpha 3副本通道中執行菜單欄中的“濾鏡”“風格化”“浮雕效果”命令,在彈出的高斯模糊對話框中設置如圖16所示,畫面效果如圖17所示。
圖16
圖17 16、復製Alpha 3副本通道爲Alpha 3副本2通道,然後按Ctrl I鍵對通道進行反相處理。接著按Ctrl L鍵,在彈出的色階對話框中,用黑色吸管吸取畫面中的灰色部分,可以得到樹皮撕口的背光部選區,如圖18所示。
圖18 17、使用同樣的方法對Alpha 3副本通道操作,可以得到樹皮撕口的受光部選區,如圖19所示。
圖19 18、爲了使樹皮撕口的部分粗糙一些,可以在Alpha 3副本通道和Alpha 3副本2通道中使用晶格化和色階命令進行調整,其中晶格化的單元格大小爲3,輸入色階爲79、1、129,效果如圖20所示。
圖20
19、將Alpha 3副本通道載入選區,激活圖層面板,選擇背景副本圖層,按Ctrl L鍵調整色階,設置如圖21所示。用同樣的方法對Alpha 3副本2通道調整設置如圖22所示,執行後畫面效果如圖23所示。
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圖22
圖23 20、將背景副本復製一層,製作陰影效果,如圖24所示。
圖24 21、新建圖層1,填充白色,執行菜單欄中的“濾鏡”“雜色”“添加雜色”命令,彈出添加雜色對話框,設置如圖25所示,畫面效果如圖26所示。
圖25
圖26 22、執行菜單欄中的“濾鏡”“模糊”“動感模糊”命令,彈出動感模糊對話框,設置如圖27所示。
圖27 23、執行菜單欄中的“濾鏡”“扭曲”“波浪”命令,彈出波浪對話框,設置如圖28所示。接著按Ctrl U鍵彈出“色相/飽和度”對話框,設置如圖29所示,畫面效果如圖30所示。
圖28
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圖30 24、按上面的方法用置換命令,效果如圖31所示。在圖層1中載入Alpha 1通道選區,並反選,然後將背景刪除,如圖32所示。
圖31
圖32 25、把圖層1放到背景層的上方,設置混合模式爲柔光,效果如圖33所示。
圖33 26、顯示背景副本和背景副本2。用圖章工具對書皮邊緣做處理,使樹皮厚於人體,體現樹皮包裹人體的感覺,最終效果如圖34所示。
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